- Datum:
- 29.3.2008
V tuto chvíli jsem si jistý, že řada čtenářů toho blogu si už zahrála demo Eura. Prozatímní ohlasy byly fantastické, za vaše ocenění práce na této hře opravdu děkujeme. Blog píšu z londýnského letiště Heathrow, protože se právě chystám vyrazit na tiskové turné po Evropě a první zastávkou je Polsko.
Čtěte víc...
- Datum:
- 22.3.2008
Pro Euro jsme si stanovili cíl maximální možné inovace, všude, kde to je bude možné tak, abychom zachytili vzrušení a vášně okolo Eura.
Čtěte víc...
- Datum:
- 15.3.2008
Simon Humber, Producent
Jak už již Gary nastínil v první části blogu, herní systém se výrazně liší od FIFA 08. Většina lidí tady u nás v kanceláři dává nyní jednoznačně přednost Euru, protože především jeho vyšší tempo vede k dramatičtější hře stylem nahoru-dolů.
Ze všech změn, které ovlivňují herní systém, se mi nejvíce líbí ta, která s ním vlastně nemá přímo mnoho společného. Je to déšť. Ano, konečně se nám do herního enginu podařilo přidat déšť a díky tomu bude možné odehrát mače v jím vytvářených specifických podmínkách.
Čtěte víc...
- Datum:
- 9.3.2008
Gary Paterson, asistent producenta
Když jsme se poprvé sešli, abychom si ujasnili, čeho chceme v UEFA Euro 2008 dosáhnout, měli jsme okamžitě jasno v tom, že našimi hlavními cíli budou kvalita a emoce...
Čtěte víc...