Blogy

Blog o specialitkách

Datum:
17.4.2008

Opět vítejte. Toto je poslední část našich blogů a dnes vám píšu z hotelu ve Varšavě, den před startem našeho tiskového turné. Uvědomil jsem si, že když to nenapíšu dnes, pak už nebudu mít kdy, protože každý den příštího týdne strávím v jiné zemi. Střídat neustále přesuny letadlem a prezentace je pěkně únavné.

Čtěte víc...

Blog o módu "Captain your country"

Datum:
4.4.2008

Matt Prior

Při tvorbě hry, jako je EURO, jsme do ní pochopitelně museli zakomponovat turnaj a kvalifikační zápasy. Soustředili jsme se také na herní prostředí, počasí a herních systém v závislosti na týmu, proti němuž nastupujete. Současně jsme ale cítili, že toto vše je jaksi všeobecně očekáváno. Takže jsme si řekli, proč hráčům nedopřát jinou perspektivu a zážitek z úspěchů a zklamání z pohledu jednotlivého hráče.

Čtěte víc...

Blog o módu "Battle of nations"

Datum:
29.3.2008

V tuto chvíli jsem si jistý, že řada čtenářů toho blogu si už zahrála demo Eura. Prozatímní ohlasy byly fantastické, za vaše ocenění práce na této hře opravdu děkujeme. Blog píšu z londýnského letiště Heathrow, protože se právě chystám vyrazit na tiskové turné po Evropě a první zastávkou je Polsko.

Čtěte víc...

Blog o ovládání oslav gólu

Datum:
22.3.2008

Pro Euro jsme si stanovili cíl maximální možné inovace, všude, kde to je bude možné tak, abychom zachytili vzrušení a vášně okolo Eura.

Čtěte víc...

Blog o dešti, blátu, nových stadionech a trenérech

Datum:
15.3.2008

Simon Humber, Producent

Jak už již Gary nastínil v první části blogu, herní systém se výrazně liší od FIFA 08. Většina lidí tady u nás v kanceláři dává nyní jednoznačně přednost Euru, protože především jeho vyšší tempo vede k dramatičtější hře stylem nahoru-dolů. Ze všech změn, které ovlivňují herní systém, se mi nejvíce líbí ta, která s ním vlastně nemá přímo mnoho společného. Je to déšť. Ano, konečně se nám do herního enginu podařilo přidat déšť a díky tomu bude možné odehrát mače v jím vytvářených specifických podmínkách.

Čtěte víc...

Úvodní blog

Datum:
9.3.2008

Gary Paterson, asistent producenta

Když jsme se poprvé sešli, abychom si ujasnili, čeho chceme v UEFA Euro 2008 dosáhnout, měli jsme okamžitě jasno v tom, že našimi hlavními cíli budou kvalita a emoce...

Čtěte víc...